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  • Das spielerische Gerüst von Nier und Drakengard war noch nie gut, wobei klar Nier noch am besten wegkommt. Es ist wirklich super easy die ganzen Fehler im Gameplay zu finden, von veralter Technik bis hin zum extremen Recycling von Dungeons und Quests. Gerade bei Drakengard 3 wird man da an seine Grenzen getrieben - Dynasty Warriors meets Panzer Dragoon mit durchgehender Frame Rate im einstelligen Bereich. Man nimmt diese Unzulänglichkeiten gerne auf sich, weil man dafür mit charmant geschriebene…

  • Balthier allein ist es wert, FF12 zu spielen. Zitat von Hitsu: „Naughty Dog betont, dass es nach Lost Legacy wohl kein Uncharted aus dem Hause ND mehr geben wird. “ Ich freu mich schon auf Uncharted Survive

  • Radiant Historia Remake für den 3DS angekündigt. Das Ding gehörte zu den hidden Gems des guten alten DS, tolles Jrpg, quasi ein modernes Chrono Trigger- Sehr schade aber, dass es wie damals eher zum Ende des Handhelds erscheint. Hier hätte sich doch wirklich eine Switch Version angeboten

  • @Eli: Wir sind Turbonerds, wir hassen jede Art von Veränderung. Könnten wir es uns aussuchen, wie unsere Remakes aussehen, sähe unser FF7 Remake so aus:(Versteckter Text) Die Strange Journey Ankündigung scheint ja bei euch ziemlich untergegangen zu sein, bin ich wieder der einzige, der es gespielt hat? ;_;

  • Es ist so ziemlich die Definition von SMT, es vereint die Tugenden der alten Games ( Dungeon Crawling, Exploring, Demon Talk, Alignments) mit der Erzählweise der moderneren Teilen wie DDS und Lucifers Call. Wie Inasu schon anmerkte, ist das Game ziemlich Hardcore und unforgiving, ATLUS-Difficult halt. Würde mich also nicht wundern, wenn viele es als Sleep Journey bezeichnen würden. Das hat mich aber nie aufgehalten, hab's damals nicht aus der Hand gegeben, bis ich's bezwungen hatte. Plus,That gl…

  • Zitat von TaLLa: „Was Open Worlds angeht sollte Ubisoft eher einsehen, dass sie es nicht drauf haben aus der Sicht der Qualität. Allerdings verkaufen sich die Dinger immer noch gut genug in deren Augen, sonst würden sie nicht immer den selben Mist rausbringen. “ Während wir auf ein neues vollwertiges Rayman warten... Die Auto-Runner auf Handys haben sich schon nach dem ersten Mal abgenutzt und von den Rabbids wollen wir erst nicht anfangen. Apropos: für die Switch kommt nun sogar ein Crossover d…

  • Zitat von Kaito Hasegawa: „Ja, warum gibt es kein POCKET MONSTER auf Heimkonsolen? Manche Mysterien werden nie gelöst~ “ Hey, Colosseum war der shit als ich 10 war. Der Ost ist nach wie vor God-Tier. Zu Ultra: Zero Ligers Design ist toll. Ob die anderen Zoids wohl auch dabei sind? Man kann hier aber von einem Sequel ausgehen, ja? Nintendo würde doch kein 40 € Add-on rausbringen, oder? Oder?

  • NINTENDO WON

  • youtube.com/watch?v=UhOx-FpEAQk Metroid 2 Remake für 3DS, entwickelt von Mercury Steam (Castlevania Lords of Shadow). Ah, deswegen hat Nintendo also AM2R gekillt.

  • Persona Q2 für 3DS und Persona 3 Dancing Moon Night & Persona 5 Dancing Star Night für VITA/PS4 HYPE HYPE HYPE

  • Zitat von R-W: „Ich denke mal die versuchen mit FE:Warriors ähnlich wie mit Smash über die Charaktere nochmal die Mainline Titel zu verkaufen, weshalb so viele von Awakening und Fates dabei sind. Von den anderen Spielen profitieren sie nicht mehr. Gut, das Spiel hat mich schon vorher null interessiert, von daher ist es mir eh schnuppe. “ Ich erinnere mich an die Treehouse Präsi vor ein paar Monaten, wo die Nintendo Angestellten waifu und husbando wars ausgetragen haben. Nintendo weiß also wer di…

  • DOWNWARD FUCKING DOG! Bin echt mega hyped drauf, obwohl Killer is Dead und Killer 7 klar die besseren Spiele waren, hatte ich doch am meißten Spaß mit No More Heroes. Travis ist einfach ein so liebenswerter Idiot.

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    SMT springt nun auch auf den Mobile Train auf. Bin mal gespannt, ob man echtes Geld für die negotiatons bezahlen muss. Noch besser wäre es, wenn dann die Demons trotzdem abhauen können. Und wo wir schon bei ATLUS Games sind: youtube.com/watch?v=RKQYtMv8xmo youtube.com/watch?v=UiVi0c8ky00 So hyped! Neben Persona Q2 befindet sich darüber hinaus noch ein weiteres EO (Untold 3 probably) in Entwicklung, was wohl scheinbar der letzte 3DS Teil sein wird. Hoffe natürlich, dass EO dann auf der Switch wei…

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    Jehuty is cute. CUTE. Wo wir schon bei robots sind: youtube.com/watch?v=cnbfwwHrRa8 VanillaWare da Gods

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    A-aber Square Enix, ihr habt doch eine Spielereihe mit robots, die ihr fortsetzen könntet. 1-FM5_coverV2_CF_scaled2.jpg *crying in a corner*

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    Wait, WHAT!? Left Alive ist ein Teil der Front Mission Reihe??? Zitat von Famitsu: „- The three protagonists are the people featured in the key visual. All three are isolated in the city where the game is set, and each act independently in order to survive. - Keyword: “The One Day Incident” – The setting is a city in Russia. The game depicts a one day incident that occurs there. A war is happening in the city, and the protagonist will inevitably get caught up in the conflict. - Wanzer – Since Le…

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    Meijin - - Videospiele

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    Hey, immer noch besser als der Prota aus VC2. Schön aber, dass es die Reihe nochmal auf die Heimkonsolen schafft. Das fanübersetzte VC3 auf der PSP hatte zwar die beste Story, einen deadpan Prota, top tier Waifus und neue gute Gameplay-Mechaniken, aber man vermisste ständig die charmante Bilderbuch Präsentation des ersten Teils. Wenn man die core Mechaniken beibehält und ein wenig tweekt, wird da schon was gutes bei rumkommen. Nur schnell Valkyria Revolution vergessen *brrrrr*

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    Meijin - - Videospiele

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    Zitat von Kabuto-kun & Knuckles: „Dark Souls und Bloodborne sind 10/10-Material. “ An Metal Wolf Chaos kommen sie dennoch nicht ran youtube.com/watch?v=fxTsjb46ECA PC port never ;_;

  • Kingdom Hearts 3 Gameplay Footage youtube.com/watch?v=4nDTPu2-X2k youtube.com/watch?v=Cup9vSD-ys8 Ich weiß nicht, ob ich da in der Minderheit bin, aber der Artstyle ist furchtbar. Der Wechsel zu Unreal Engine ist hier echt nicht geglückt, Partilkeleffekte sind zwar nice, aber Charaktermodelle und Welt wirken zu glatt geleckt und Sora erinnert mehr an einen eingeölten Mexikaner. Warum haben sie nicht die Luminous Engine verwendet ? Sie war doch in FFXV völlig in Ordnung, vor allem harmoniert sie …

  • @Eliholz: hab mal ein paar Interviews durchgelesen und es ist sogar so, dass KH3 anfangs auf der Luminous Engine entwickelt wurde und die erste Gameplay footage aus 2013 darauf lief. Sowas hatte ich auch im Kopf gehabt, dachte aber, dass es wäre die FF13 Engine gewesen. Man, dieser N64-Hund aus Lightning Returns war Liebe. Die Entscheidung zum Wechsel zur UE4 Engine kam von den Higher-ups. Generell seien an sämtlichen Delays nicht Nomura & co. Schuld, sondern einzig und allein der besoffene hauf…

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