Runde 259 + 1 = 261: Ende

    • Offizieller Beitrag

    Es ist den armen Schülern nicht aufgefallen, aber die Schleimbolzen haben bereits alles in der Hand. Damit steht ihnen auch nichts und niemand mehr im Wege, sodass sie jeden einzelnen aus ihrer Schule das Leben nehmen. Rache ist getan, doch ihr Siegeszug sollte nicht in dieser Schule ändern. In ganz Düsterland wird Mathe zur Landessprache und wer sie nicht kann, wird hingerichtet. ALL HAIL THE NUMBERS!


    Galgenmehrheit und BM für die Schleimbolzen dank des Zimmers von Dev. Selbst mit Weisem und Hochbegabten können sich die Bürger die Galgenmehrheit nicht zurückholen, da die Schleimbolzen quo hängen.


    Es ging also etwas schnell. Die richtigen Häuser und die richtigen Rollen wurden von den Schleimbolzen schnell ausgeschaltet und sie selbst landeten in zwei sehr einflussreichen Zimmern, die die Bürger gut gebraucht hätten. Leider kam auf diese Weise vieles nicht zum Einsatz.


    Rollen:


    Rip: Mobbingopfer
    Du wirst immer wieder gemobbt. Solltest du an den Galgen gelangen, merkt jeder,
    dass du der dumme Nerd in der Ecke bist und keiner wirft dich von der Schule.
    Dafür aber zählt deine Stimme auch nicht mehr, da niemand dieser einen Wert bemisst.
    Diese Sache macht dich allerdings ziemlich sauer. Sollte danach einer derjenigen
    sterben, die dich an den Galgen gewählt haben, hast du fortan zwei Stimmen.


    GDW: Hochbegabter
    Du bist so schlau, dass du einmalig einem Angriff der Schleimbolzen entgehen wirst.


    Dev: Schleimbolzen + Bully
    Du kannst dir einen Mitschüler aussuchen und diesen piesacken. Dieser wird in genau
    dieser Nacht nicht in der Lage sein seine Fähigkeit einzusetzen.


    Kon: Schleimbolzen + Lehrerfreund
    Mit einem besonderen Draht zu den Lehrern kannst du es veranlassen, dass einer der
    Lehrer einen deiner Mitschüler anweist den Raum mit einer anderen Person zu tauschen.
    Der Tausch geschieht erst am nächsten Tag.


    Air: Petze
    Suche dir eine Person aus, dessen Rolle du bei deinem Tod aufdecken wirst. Du wirst
    diese Rolle nicht vorher erfahren, um sie preisgeben zu können. Außerdem kannst du die
    Person jederzeit ändern.


    quo: Möchtegern-Chemikerin
    Du kannst einen Trank auf eine Person in der Nacht anwenden, die diese entweder für diese
    unverwundbar macht oder diese Person tötet. Du kannst auch intensiv recherchieren, indem
    du auf deine Stimme zwei Tage lang verzichtest, um so in der dritten Nacht den Trank auf eine
    Person anzuwenden. Ist diese Person ein Schleimbolzen, stirbt sie. Ist sie das nicht, wird
    diese Person für diese Nacht unverwundbar. Einmalig einsetzbar.


    Sla: Draufgänger
    Wenn du Opfer der Schleimbolzen wirst oder von deinen Mitschülern zur Verbannung gewählt wirst,
    lässt du dir das ganz sicher nicht gefallen. Du verprügelst danach einen Mitschüler deiner Wahl,
    welcher im Krankenhaus landen wird, wodurch er aus dem Spiel scheidet.


    Maf: Brillenträger
    Mit deiner Brille siehst du mehr Dinge als jeder andere. Justiere sie in der ersten Nacht, um in
    der folgenden Nacht die Rolle eines Spielers aufdecken zu können. Du hast also jede zweite
    Nacht einen Scan.


    TaZ: Vertrauensschülerin
    Dir soll jeder vertrauen, dazu müssen sie allerdings erstmal zu dir kommen. Du kannst einen Schüler
    deiner Wahl in der Nacht beschützen, aber nur wenn er dich am Tage in irgendeiner Form namentlich
    erwähnt. Du darfst ihnen aber nicht sagen, dass sie das müssen, damit du sie beschützen kannst. Tust
    du es trotzdem, stirbst du 40 Sekunden später an Herzversagen.


    SpN: Schulschönheit
    Solltest du mit jemandem verliebt sein durch die Sporthalle, so ist dein Liebhaber aufgrund deiner
    Schönheit so sehr beflügelt, dass er Wunderkräfte erhält und beim ersten Schutzversuch nicht stirbt.
    Einen zweiten Angriff wird diese Person aber auch nicht mit deiner Hilfe überleben. Ein zweiter
    Liebhaber allerdings …


    Log

  • Das heißt, der Chemieraum explodiert einfach so in Nacht 2? ich dachte halt, wenn jemand länger als 2 nächte drinbleibt, counter reset bei raumwechsel. Laaaaaahhhhhhmmm!


    Trotzdem witzige Runde.

    • Offizieller Beitrag

    Das war eigentlich garnich auf Slag bezogen diesmal, sondern, dass ich die Amor-Rolle raushaben wollte. Hat ja auch geklappt. Eigentlich wollte ich dann maf beschuldigen, dass er das war wegen dem letzten Treffen, aber dann hast du halt den alten Kram hervorgebracht und ich hatte auf einmal 2 Stimmen auf mir...