Es gewinnen: Die Bösen und/oder Liebenden?
Nach dieser Nacht überleben nur noch die Wölfe Quo und GDW, sowie der Sympa Slag. Slag und Quo sind aber verliebt. Ich hatte mir überlegt, wie man das nun auflösen soll. Wäre Slag ein Mitspieler für die gute Seite gewesen, dann musste GDW am Galgen sterben, damit die Liebenden gewinnen. Da aber Slag als Sympa ja für die Wölfe spielt, lasse ich es als Wolf + Liebenden Sieg gelten.
Man muss es ja nicht unnötig kompliziert machen.
Was bisher geschah:
Rollen:
Wolf
Wolf
Sympa
Seher
Bürger
Bürger
Jäger
Amor-Spezial (Du wolltest ein netter Amor sein und die Wünsche der Bewohner dieses mal respektieren, welche nicht mehr verliebt sein wollen. Dabei hast du mitbekommen, dass der Amor in ihren Augen eine kack Rolle ist. Weil sie dich hassen, rächst du dich nach dem Tod und verliebst dann trotzdem 2 Spieler.)
Depp-Spezial (Einfach zum Spaß, damit es nicht so langweilig ist, bekommt die Rolle ein kleines Gimmick:
Du bist der Mond und willst auf die Erde stürzen, um alle zu erlösen. Das ist schon ziemlich dumm von dir, weil dein Gesicht dann in der Erde stecken würde und das klingt nicht sehr spannend. Aber vom Deppen kann man nichts anderes erwarten.
Solltest du den 3. Tag überlebt haben, erreichst du dein Ziel und gewinnst. Außerdem stirbst du beim Galgen nicht. Man kann den Mond ja schließlich nicht erhängen (aber getötet werden kannst du trotzdem, frag mich nicht, wie es geht).)
Random.org:
Jäger - Eli
Sympa - Slag
Wolf - GDW
Bürger - Kona
Depp-Spezial - Maf
Wolf - Quo
Amor-Jäger - Taz
Seher - Dev (lol)
Bürger - Rip
Nacht 1:
Dev scannt Maf.
Wölfe: Maf
Tag 1
Galgen: Eli
Eli erschießt Kona
Nacht 2:
Dev scannt Rip
Wölfe: TaZ
TaZ verliebt Quo und Slag
Tag 2:
Galgen: Rip
Nacht 3:
Wölfe: Dev
Dev scannt Slag