Alright, auf geht's!
Ihr seid Krieger Spartas, und nicht nur das, ihr wurdet eingeweiht! In euer anstehenden Schlacht, die als die der 300 in die Geschichte eingehen soll, so wurdet ihr eingeweiht, soll es einen Verräter unter euch geben, der Sparta an Xerxes zu verraten gedenkt! Ihr müsst diesen nun finden - doch nur, wenn ihr euch alle einig seid, dürft ihr ihn richten, so will es das Gesetz!
Zur Erklärung:
1. Es gibt einen Verräter, dieser muss 3 mal zu Xerxes Kontakt aufnehmen - möglichst ohne dabei erwischt zu werden. Schafft er es nicht, mindestens zwei mal Kontakt aufzunehmen, bevor alle Eingeweihten gefallen sind, verliert er.
2. Es sterben in jeder Schlacht 0-2 Eingeweihte. Wer und wie viele ist RNG. Der Verräter kann hierbei allerdings nicht sterben (Plot Armor.)
3. Ihr könnt jede Schlacht jemanden den Rücken decken (der Verräter kann dies ebenso.) Das hat zwei Effekte: Zum einen sehr ihr, wenn derjenige, dem ihr den Rücken deckt, sich davonschleicht, um mit Xerxes zu sprechen, zum anderen verringert die Deckung die Chance, dass jemand stirbt, der von RNG als Opfer ausgewählt wurde, um 50%. (Stacked. 2 Deckende = -75%, 3 = -87,5% etc.)
4. Ihr könnt in jeder Ruhephase jemanden hinrichten. Allerdings müssen dafür alle außer derjenige selbst dem zustimmen.,
5. Wer niemanden deckt, erhöht die eigene Chance, die Schlacht zu überleben um 50%.
Die Eingeweihten müssen somit entweder den Verräter finden, oder verhindern, dass er 2malig Kontakt aufnimmt.
Zur Schlachtphase schreiben mir jetzt alle, ob, und wenn ja wen sie decken. Der Verräter entsprechend, ob er jemanden deckt oder sich zu Xerxes aufmachen will.
Die Schlachtphase gilt als Nachtphase, ergo darf in dieser Zeit nix spielrelevantes geschrieben werden.