Sodele, los geht's.
Es gibt zwei Phasen wie gesagt, in der Bewegungsphase könnt ihr euch entsprechend eurer Geschwindigkeit bewegen. In dieser ersten Bewegungsphase könnt ihr euch erst einmal frei positionieren. Die Bosse selbst bewegen sich nicht, es kann aber gut möglich sein, dass sie besonders starke Fernkampfattacken machen können, wenn niemand in Nahkampfreichweite ist *zwinker zwinker*
Zum Positionieren einfach nur sagen "Ich stelle mich auf Feld A5" oder sowas. In den nächsten Bewegungsphasen bedeutet eure Geschwindigkeit (z.B. 2), wie weit ihr in einer Bewegungsphase laufen könnt (auch diagonal.)
Wie ihr seht wird in physischen und magischen Schaden unterschieden und ihr habt (und evtl. die Bosse auch) teilweise Resistenzen dagegen. -% melee dmg taken bezieht sich ausschließlich auf Nahkampfangriffe.
Achja, betrifft nur die Magier: Wenn ihr euch während ein Zauber in Vorbereitung ist bewegt, bricht der Zauber ab.
Für Magier und Druiden: "Stackt nicht" bedeutet nur, dass der Effekt von der selben Person nicht stackt. Aber 2 Mondfeuer von 2 verschiedenen Druiden brennen beide auf dem Ziel nach.
Rollenverteilung: