Der Monsun heilt sogar Spieler in Reichweite 2.
Es stimmt schon, dass die Melee-Reduktion nur auf den Nahkampfangriff geht, aber wenn sich Rip und Maf Sinnvoll positioniert hätten, also Rip unter Maf, dann hätte Maf kaum Schaden durch die Hits bekommen (zumal mit Schildblock)
Insgesamt ist aber wie gesagt das Problem, dass der Schaden der Bosse zu gering ist im Vergleich zu euren Heilungsmöglichkeiten. Ich war halt in dem Dilemma gefangen, dass direkt in Phase 1 Leute gestorben wären, wenn ich die Spells der Bosse stärker gemacht hätte, weil ihr ja in Phase 1 nur sehr geringfügig geheilt habt ^^