Der Günstling ist Bürger, der die Wölf kennt, und auf ihrer Seite gewinnt. Durfte zwar nich mit ihnen reden, aber nuja, seine Inaktivität hat die Wölfe mehr als einmal den Galgen gekostet ^^
Beiträge von Dev im Thema „Runde 219 - Ende“
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Als sun also mit letzter Kraft noch Toy erschoss, sollte sie auch den letzten Wolf mit ins Grab genommen haben.
Wyrm stand alleine da. Was sollte er, der Günstling, nun tun, wo er niemanden mehr hatte, dem er folgen konnte. Keine Intrigen mehr hatte, die er noch spinnen konnte. Noch völlig in dieser Identitätskrise versunken hörte Wyrm die Pferde spät....sehr spät. Schon waren sie kaum noch entfernt. Wer waren sie? Indianer? Diese Ureinwohner, denen er sich vielleicht anschließen könnte? Nein, irgendwas war nicht richtig... Mongolen! Hier? Wyrm blieb keine Zeit mehr, dies zu begreifen, da hatte ihm schon ein Säbelhieb den Kopf vom Rumpfe entfernt...
Keine Gewinner. Wyrm stirbt prinzipiell wegen totaler Inaktivität.
3 Wölfe Toy (tot), gdw(tot), Kona(tot)
1 Sympa air (tot)
1 Günstling Wry (tot)1 Hexe (Gifttrank) Slag (tot)
1 Seher Nya (tot)
1 Weiser Eli (tot)
1 Amor Rip (tot)
1 Alchi Mei (tot)
1 Magd TaZ (tot)
1 Jäger sun (tot)
1 Depp maf (tot)
1 Zombie quo (tot)
Nacht 1:
Rip verliebt Kona x TaZ
Eli schützt Holz
Wölfe töten Eli (nicht)
Nya scannt EliTag 1:
Eli hängtNacht 2:
Slag vergiftet TaZ
Wölfe töten maf
Nya scannt TaZ
Kona bringt sich umTag 2:
quo hängtNacht 3:
Wölfe töten Slag
Nya scannt SlagTag 3:
air sprengt NyaNacht 4:
Wölfe töten RipTag 4:
gdw hängtNacht 5:
Wölfe töten Mei
quo und sun explodierenTag 5:
sun erschiesst Toy
Mongolen holen Wyrm