Ihr seid zwei Teams, Team A und Team Z, Amerikaner und Russen. Bei einer gemeinsamen Operation seid ihr allerdings von den Chinesen überfallen und festgenommen worden. Beide Teams sitzen jetzt in 2 angrenzenden Zellen in einem kleinen Gefängnis mitten im Jungle fest, Team A im linken, Team Z im rechten Raum. Was aber viel schlimmer ist: Eigentlich war die Operation nur ein Vorwand, um euren Agenten die Möglichkeit zu geben, sich eurem Team wieder anzuschließen! Jeder Agent kennt auch die Identität des anderen Agenten, nur niemand sonst kennt deren Identitäten!
Team A
Kona
air
quo
Slag
maf
Team Z
Rip
gdw
Zura
Eli
Mei
Ihr erhaltet beide jeweils einen weiteren "Galgenthread." In jedem dieser darf nur abgestimmt werden, disutiert wird immer in den Phasen-Threads, denn dadurch, dass eure Zellen nebeneinander sind, hört ihr auch, was das andere Team bespricht.
Ihr könnt bei jedem Galgen entscheiden, ob ihr einem Spieler zur Flucht verhelft, oder einen Spieler meuchelt. Jeder Spieler, dem zur Flucht verholfen wurde, darf noch einen kurzen Satz in den Raum werfen, während er quasi losrennt, als Info für alle anderen.
Ziel ist es, dass der eigene Agent entkommt, als auch, dass der gegnerische Agent nicht überlebt. Die Chinesen sollen ihn ja auch nicht foltern dürfen, wer weiss, was er alles erfahren hat...
Am Ende wird sich das aus Punkten ergeben, welches Team gewinnt:
Eigener Agent entkommen: 5 Punkte
Gegnerischer Agent gemeuchelt: 5 Punkte
Soldat konnte fliehen: 1 Punkt pro Soldat
Bei Fragen, fragen. Den Agenten teile ich die Infos jetzt noch mit.