Ich hab für die Stats-Sorgen ne ziemlich einfache Lösung.
Nen Team-Game draus zu machen ist halt doof. Du lässt dann zu wenig taktische Möglichkeiten zu. Ich könnte mir allerdings vorstellen, dass immer 2 Spieler verliebt sind, ohne, dass der eine stirbt, wenn der andere ins Gras beißt, und ohne dass es aufgedeckt wird.