Beiträge von Dev im Thema „R253 Cash'n Guns Ende“

    wenn wir mal 12 Spieler zusammen kriegen würden...


    dann könnte man den Loot auch auf 6 Beute-Verteilungen aufteilen, dann wirds auch niemandem zu langwierig.

    Ich glaube, je mehr wir spielen, desto klarer werden zwei Dinge:


    1. Die Rollen sind zu unbalanced. Das variiert stark zwischen der Größe der Teams (oder eben solo) aber irgendwie ist immer jemand bevorzugt.


    2. Die Söldner sind komplett egal, weil sie die Verhältnisse nicht mehr ändern.



    Und wenn ein Team komplett random spielt, dann hast du auch mit der besten Kalkulation keine Chance ^^'